Skip to content

taichino.com

永遠のネバーランド

Tag: opengl

Hello OpenGL World

最近読んでいる「C/C++へのLua組み込み実践」はSDLとOpenGLで作った仕組みをLuaから叩こうという内容なのですが、昔触ってたはずのOpenGLを綺麗さっぱり忘れていたので、少しまとめておきます。手元の環境はSnow Leopardです。

Continue reading “Hello OpenGL World”

Author taichinoPosted on 2011/5/31 TuesdayCategories C/C++, programmingTags openglLeave a comment on Hello OpenGL World

各種リンク

RSS
Twitter
About

新着エントリー

  • WWDC 2014に行ってきた
  • nodejs+SSEを試してみる
  • Hello Rscript World
  • Google Codejam 2014 Qualificationラウンドの三問目
  • Google Glass買った
  • Xcodeプロジェクト内の使われてないリソースを探す
  • Xcodeプロジェクト中のコード行数を取得するGemを書いた
  • 2013年の振返りと2014年の目標

Archives

カテゴリアーカイブ

  • Academic (23)
  • Hello world (3)
  • programming (183)
    • actionscript (7)
    • C/C++ (15)
    • javascript (15)
      • Titanium勉強日記 (6)
    • perl (14)
    • php (10)
    • python (95)
    • ruby (4)
    • ShellScript (1)
    • topcoder (4)
  • その他 (1)
    • Inkscape (1)
  • メモ (45)
  • 技術 (81)
    • database (9)
    • emacs (13)
    • linux (26)
    • mac (15)
  • 未分類 (35)
  • 生活記録 (49)
    • アメリカ日記 (16)
    • 月次レビュー (2)
taichino.com Proudly powered by WordPress